Sekuel A Plague Tale Harus Menyajikan Horor Bertahan Hidup yang Menonjol

a (1)-7

Di era modern di mana genre bisa lentur sekaligus kaku, survival horror tentu saja merupakan genre dalam gim yang dapat berkembang dan mengambil alih fitur gim yang paling sederhana atau generik. Aspek ‘horor’ jelas perlu ditonjolkan dengan satu atau lain cara, terlepas dari seberapa efektifnya, sementara aspek ‘bertahan hidup’ penting karena biasanya berkaitan dengan pemain yang perlu mengelola kesehatan atau inventaris mereka saat mereka menghadapi atau menghindari musuh di lingkungan. Innocence Bebasjitu dan Requiem dari A Plague Tale tidak dicap sebagai gim horor, tetapi keduanya tentu saja membangkitkan kiasan seperti itu, meskipun tidak ada gerombolan tikus yang bisa disambar obor.

Memang, A Plague Tale bisa dibilang paling bagus dalam dua jenis alur cerita: alur yang muram dan menunjukkan hubungan kekeluargaan yang tegang namun penuh kasih antara Amica dan Hugo dalam keluarga de Rune, dan alur yang menggambarkan betapa mengerikannya Macula dan dampaknya terhadap dunia melalui mayat-mayat yang ditumpuk di jalan sebagai santapan bagi tikus-tikus yang terjangkit penyakit. A Plague Tale: Requiem membantu mempercepat alur cerita dalam hal ini sekaligus lebih menekankan kekerasan. Dalam sekuel hipotetis Requiem, mungkin sangat penting bagi survival horror untuk dianut sepenuhnya.

A Plague Tale Tidaklah Menakutkan, Namun Seharusnya Menakutkan

Dalam banyak hal, A Plague Tale lebih merupakan kisah tragis daripada kisah menakutkan. Hal ini khususnya ringkas terkait lensa yang digunakan untuk menyajikannya: ikatan Amicia dan Hugo sebagai kakak dan adik serta cara mereka berinteraksi dengan semua orang yang mereka temui.

Tidak seperti zombi atau makhluk fantastis, tikus-tikus dalam A Plague Tale juga tidak seseram kebanyakan musuh dalam gim video lainnya meskipun banyak orang takut terhadap tikus-tikus biasa dalam kehidupan nyata di zaman modern.

Memang benar bahwa tikus-tikus ini ditenagai oleh Macula, dapat dikendalikan untuk menuruti perintah tuan rumah, dan secara umum lebih menakutkan karena mereka muncul dalam gerombolan yang jumlahnya sangat banyak, tetapi tidak banyak yang secara inheren menakutkan tentang tikus-tikus bermata sipit ini dalam permainan saat pemain dilengkapi dengan obor. Meski begitu, nada dan suasana A Plague Tale pasti dapat membangkitkan kengerian dan rasa jijik saat pemain juga harus mengarungi bangkai-bangkai yang terpotong-potong setelah kehadiran gerombolan.

Demikian pula, The Last of Us bukanlah gim horor, tetapi gim ini tentu saja menjembatani kesenjangan itu dan berisi lebih dari sekadar bagian yang wajar dari citra yang menakutkan dan mengerikan antara pelari, penguntit, clicker, shambler, bloater, dan Rat King sebelum kanibal dan pedagang manusia benar-benar menjadi bagian dari percakapan. Namun, meskipun duologi aksi-petualangan The Last of Us condong ke motif-motif horor ini, A Plague Tale belum benar-benar membuat lompatan itu dan dapat memperoleh banyak hal dengan melakukannya jika ia menemukan cara agar entri ketiga menjadi masuk akal.

A Plague Tale Memiliki Kemampuan untuk Menjadi Serial Survival Horror yang Kompeten

Ambil pertarungan bos David di Semarjitu The Last of Us dan masukkan ke dalam gim horor standar apa pun dan itu tidak akan aneh. David benar-benar menakutkan dalam urutan kucing-dan-tikus ini saat ia berlarian dan pemain tidak selalu menyadari sudut mana ia bisa mengintai, terutama saat pemain sendiri berusaha untuk tidak berjalan melewati pecahan kaca dan memberi tahu David tentang kehadiran mereka.

Urutan Count kucing-dan-tikus dalam A Plague Tale: Requiem mencerminkan hal ini dengan cukup dekat, meskipun dengan antagonis yang tidak terlalu menakutkan untuk dihindari, dan merupakan langkah ke arah yang benar jika seri ini benar-benar akan terjun ke horor. Jika ada IP yang memiliki kesempatan untuk menikmati horor yang sedang berkembang tanpa hambatan, itu adalah A Plague Tale—hanya waktu yang akan menjawab, sekarang, apakah gim ketiga benar-benar ada di atas meja.


Posted

in

by

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *