IO Interactive, studio di balik trilogi kebangkitan Hitman, telah menyelesaikan permainan James Bond yang belum diumumkan, yang saat ini disebut sebagai Project 007. Sementara penonton menunggu informasi terbaru tentang proyek Bond tersebut, bukti terkuat atas keberhasilannya yang akan datang adalah rekam jejak IOI yang luar biasa di masa modern.
Trilogi Darmono4D Hitman World of Assassination, meskipun sering diklasifikasikan sebagai game siluman, lebih dekat dengan prinsip-prinsip genre teka-teki dan simulasi imersif. Setiap level merupakan taman bermain yang sesungguhnya bagi Agen 47 dan aksi-aksi pembunuhannya, dengan setiap NPC, elemen lingkungan interaktif, dan item, terlepas dari sifat mematikan yang melekat, memiliki potensi untuk kegunaan yang serius (atau tidak begitu serius).
Kombinasi gameplay yang metodis dan improvisasional ini mendukung fantasi pembunuh bayaran elit, yang memiliki kesamaan yang jelas dengan karakteristik James Bond yang paling penting. Bahkan, dapat dikatakan bahwa pengalaman yang ditawarkan oleh game Hitman IOI lebih dekat dengan “simulator James Bond” daripada game sejenis Goldeneye, yang lebih seperti FPS stereotip pada masanya. Dengan begitu banyak harapan, harapan tinggi untuk upaya IOI dalam memerankan James Bond, tetapi masih ada beberapa hambatan di jalan.
Versi IO Interactive dari James Bond Bisa Jadi Trilogi yang Rumit
IOI “Berharap” Project 007 Akan Menjadi Trilogi
Dari semua kemungkinan kesamaan antara Hitman modern dan Project Bond, salah satu yang paling menarik adalah kemungkinan yang terakhir menjadi trilogi yang mirip dengan World of Assassination. Lagi pula, sementara Agen 47 menjalani perjalanan pribadi dalam permainannya, Bond adalah karakter yang memerlukan narasi yang lebih intim dan progresif dalam beberapa hal. Selain itu, dan mungkin yang lebih penting, Bond adalah protagonis yang relatif membumi yang tidak “menaikkan” kemampuannya seperti yang dilakukan oleh pemeran utama game pada umumnya.
Sangat mungkin bahwa IOI akan langsung menerjemahkan sistem perkembangan menyeluruhnya dari trilogi World of Assassination, menghubungkan setiap rilis James Bond sehingga ketiganya secara efektif membentuk satu kesatuan, tetapi ini mungkin sedikit terlalu mudah ditebak. Banyak elemen Hitman yang akan terbawa dengan baik ke judul James Bond, tetapi pendekatan ini berisiko membuat Project 007 terasa terlalu “seperti permainan,” dalam artian akan merusak potensi penceritaannya. Dengan asumsi bahwa IOI ingin mengambil sudut pandang yang dewasa dengan versi Bond-nya, gaya yang lebih tradisional dari perkembangan lintas-entri dan penskalaan kekuatan mungkin sesuai.
Sistem Leveling Hitman Dapat Diadaptasi ke Project 007
Jika Project 007 mengasumsikan filosofi desain quasi-RPG yang mirip dengan Angka Jitu World of Assassination, maka model perkembangan yang dibangun di sekitar gadget, bukan kemampuan fisik, sangat masuk akal. Hampir tidak ada yang diketahui tentang rencana IOI untuk cerita James Bond tiga gim, tetapi struktur seperti itu cocok untuk satu ancaman besar yang meningkat pada setiap rilis. Perkembangan gim dapat dikaitkan dengan elemen plot jangka panjang ini.
Karena “penjahat besar” Project 007 semakin kuat atau semakin mengintimidasi melalui sumber daya mereka, demikian pula Bond dan timnya di MI6. Pada dasarnya, sementara trilogi World of Assassination memberi pemain akses ke item baru saat mereka naik level, Project 007 dapat menghubungkan alat spionase dan pertempurannya dengan narasinya, dengan Q (atau yang setara dengannya) merancang gadget baru dan peralatan lain untuk Bond, yang secara khusus dirancang untuk melawan ancaman tertentu. Jika permainan ini condong ke film-film Bond yang berteknologi tinggi, seperti film-film tahun 80-an dan 90-an, maka ini bisa menjadi lebih baik.
Serial James Bond yang dirancang berdasarkan perlengkapan akan menjadi kelanjutan sempurna dari trilogi World of Assassination, yang berhasil membuat setiap item interaktif menjadi menarik dan bermanfaat. Jika IO Interactive dapat menciptakan kembali kekuatan ini dalam Project Bond, hal itu dapat menjadi latar bagi trilogi yang menarik dan semakin memikat.
Leave a Reply